2月17日下午,動視暴雪工作室聯席總裁 Nick ban Dyk在領英上公布的資料透露,暴雪游戲IP《守望先鋒》和《暗黑破壞神》將會被打造為動畫劇集!其中《暗黑破壞神》、《守望先鋒》系列動畫由 Netflix 負責,而暗黑目前已開始前期制作。這則消息立刻成功吸引到了網友的注意力,讓他們暫時放下了努力學好廚藝與剪發技巧的心思。短短瞬間,這則新聞立刻登上了社交平臺的熱榜,并持續升溫。
玩家:終于注意到正業了
游戲IP開發在國內早有先例,從端游到手游的轉型有夢幻西游、天龍八部系列。影視方面開發我們也不陌生,早些年的仙劍奇俠傳、軒轅劍更是惹得一番粉絲落淚,夢回青春。但是游戲IP開發絕對不能少了游戲粉絲的意見,他們是為游戲IP開發買單的主要力量,如果粉絲故意搗亂,IP開發出來的商業價值會大打折扣。所以游戲廠家開發IP是比較慎重的,尤其在國外。
當暴雪在17日放出守望先鋒與暗黑破壞神兩款游戲將會被打造成為動畫劇集時,玩家可謂是“反響激烈、情緒激昂”。暴雪游戲的粉絲紛紛奔走相告,表示暴雪終于注意到自己的主業了。根據識微商情數據分析,網上對于暴雪開發IP一事正面情緒高達78%,轉帖量更是達到60%。看到這種熱烈的反響,暴雪可不需要擔心玩家搗亂了。
為什么別人家的游戲開發玩家總是少不了反對的意見,而暴雪開發游戲IP玩家是奔走相告、興奮過頭呢?在游戲界,總有一些游戲公司在開發游戲過程中,由于一些地方做的實在太好,總是被網友調侃為做游戲是不務正業。例如暴雪游戲CG、拳頭LOL的系列音樂。網友甚至覺得有一天,這些公司如果轉型去做動畫與音樂,也絕不會過多的驚訝。這背后突顯的是玩家對于游戲公司這方面技術的絕對信心。
暴雪為什么選擇開發這兩個IP?
對于暴雪而言,最出名的游戲IP無疑是魔獸世界,魔獸電影更是在全球豪取4.32億美元,為什么暴雪IP開發不繼續以魔獸為主題,而是將守望先鋒與暗黑破壞神作為IP去開發呢?
在這兒《巫師3:狂獵》的數據或許可以給我們一些啟示。2019年《巫師3 :狂獵》被開發成為了電視劇,而根據市調公司NPD Group公開的數據顯示,《巫師3:狂獵》在2019年12月的北美銷售成績相較去年同期的表現出現了高達554%的漲幅。在Twitter上,視頻游戲行業分析師Benji-Sales報告稱,12月23日,CD ProjektRED的《巫師3:狂獵》在Steam上的同時游戲玩家總數超過了5萬。以時間點來看,這波成長似乎與《獵魔人》影集的開播有著不小的關聯。
而在暴雪的幾大游戲IP中,魔獸商業價值毋庸置疑,爐石傳說成績也尚佳,無須過于擔心。而被作為下一代接班人守望先鋒則是半死不活的狀態,暗黑破壞神作為第一代老IP,其年代過于久遠商業價值不突顯。根據《巫師3:狂獵》的數據顯示,隨著《獵魔人》電視劇的播放,其游戲銷量與玩家在線人數都得到了不同規模增長。而以上的這些數據對于暴雪選擇的兩款游戲而言,無疑是最重要的。
而對于玩家而言,自己喜歡的游戲將會以另外一種形式出現在生活中,無疑是十分高興的。而隨著游戲動畫劇集影響力的擴大,游戲在線人數的增加,守望先鋒的玩家或許可以再度喊出守望要火了。
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