近期,網易出品的《哈利波特》手游被網友反映哈利波特女性角色受擊會吐舌頭,男性則沒有,引發熱議。
具體事件回顧及公關過程,可戳下方鏈接回顧↓
今天的分享,我們來聊聊關于游戲廠商負面敏感輿情監測應對處理方案。
游戲廠商如何監測應對負面敏感輿情
這里建議企業嘗試專業級輿情監測軟件,這種軟件最初服務政務單位,用來監測社會輿論情況,發現不良信息、造謠誹謗信息等,維護網絡輿論環境。之后因其7*24小時的實時監測特點,越來越多企業開始發現它的價值,用在公關處理、口碑維護工作上。
這種專業級監測系統針對游戲廠商,又有哪些應用場景呢?一起來了解下:
1、快速發現處理負面輿情
在如今信息傳播如此之快的互聯網時代,負面敏感輿情對游戲廠商造成的口碑損害是不可逆甚至永久的。而且現今互聯網平臺太多太多,如何能在全網如此海量數據中快速發現與你相關的負面信息,挑戰著實不小。
輿情監測系統正好彌補了這個缺陷,其自動化監測技術能7*24小時為游戲企業提供負面輿情告警,大大提高公關部門工作效率。
2、實時掌握負面輿情發展趨勢
很多負面輿情是無法阻止的,它可能來自消費者、可能來自合作商,甚至可能來自競品。那如何盡可能降低口碑損失呢?
如果能了解到負面產生源頭、負面在全網的討論熱度、哪些大V媒體參與了討論、網友對整個負面事件的看法如何......對于公關部門來說,掌握了這么多信息,是不是瞬間感覺危機處理壓力小了很多。
這也是專業級輿情監測軟件的價值——數據分析功能。借助此功能,公關部門可以更快的調查輿情背后的真相,主動和參與其中的大V媒體溝通,根據網友的態度制定更誠懇、更有力度的調查結果及聲明。這種種細節做好了,企業口碑損害自然大大緩解。
3、全網覆蓋監測負面敏感輿情
對于網易這類巨頭游戲廠商來說,還有一個煩惱——人怕出名豬怕壯。現今的媒體網絡平臺太繁雜,自家游戲的受眾又非常廣,這就導致單靠公關部門同事,很難全面、及時的監測到全網各個平臺的負面報道、負面爆料、負面吐槽視頻等。
但輿情監測系統可以實現。比如識微商情監測系統,它屬于全網型監測平臺,日處理10億多條實時數據,覆蓋新聞媒體、社交媒體、主流門戶網站、論壇、博客、微信公眾號等多個平臺。公關部搭配識微商情軟件使用,其產生的工作效率和工作價值那就不是1+1=2的效果,而是1+1>2的效果了。
最后
最后也想說,公關危機大部分來自產品本身,做好產品,搭建好內部監督機制,是每個企業不容忽視的工作任務。
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