步入2018年的第一個季度,國內視頻網站行業的大佬有些“按耐不住”了。2月28日,愛奇藝正式提交招股書,申請在納斯達克上市,計劃募集資金15億美元,證券代碼為“IQ”。沒過幾天,美國東部時間3月2日,嗶哩嗶哩即“B站”也向美國證券交易委員會(SEC)公開提交了招股書,申請在紐約證券交易所掛牌交易,計劃融資金額4億美元,股票交易代碼為“BILI”。
美國東部時間3月2日,嗶哩嗶哩向美國證券交易委員會(SEC)提交了IPO申請,融資金額4億美元,股票交易代碼為“BILI”。招股書顯示,嗶哩嗶哩2017年總收入為24.68億元,凈虧損1.01億元。由于時差關系,此消息在北京時間3月3日開始大肆傳播,并在當日13:00-14:00相關輿情量達到一波小高峰。受近日獨角獸企業回A被熱議的影響,二次元的獨角獸——B站赴美上市的相關輿情在5日00:00-01:00期間再次迎來一波高峰。
(發展趨勢,來源:識微商情)
“同花順財經”上發布的文章《赴美上市很熱 全球市場再掀IPO爭奪戰?》認為,在赴美上市小高潮背后,“虧損”還是多數企業的關鍵詞。愛奇藝2017年凈虧損達到37.4億元人民幣(約合5.91億美元),嗶哩嗶哩也處于虧損狀態。通過赴美上市,企業可以獲得更順暢的國際融資通道,以較低的成本募集資金,獲得更大的自主性,提高運轉和擴張速度。
“網址之家”上發布的文章《視頻網站靠游戲沖刺IPO B站還需找的更多變現“良藥”》提到,根據招股書,2017年,B站游戲收入占營收的83.4%,因而被調侃“直到赴美沖刺IPO,才知道B站的主業是游戲”。游戲領域許多公司出現過整個企業隨著一個爆款而興起,又隨著爆款衰落而隕落的情況,認為游戲為B站帶來榮耀的同時也埋下了隱憂,收入占比過度依賴游戲讓B站的營收結構顯得較為單一。但B站的渠道屬性越來越強,聯運分成、開發獲取收益是目前B站游戲收入的重要支撐。
“友聯之家”上發布的文章《嗶哩嗶哩遞交赴美IPO申請,中國年輕一代沖擊紐交所》認為,嗶哩嗶哩已經成為中國年輕一代(90-00后)在線娛樂的標志性品牌,并用數據來佐證:截至2017年第四季度,嗶哩嗶哩的月度活躍用戶為7180萬,用戶中81.7%是出生于1990-2009年之間的年輕人,在招股書中被稱為中國的“Generation Z”(Z世代)。此外,嗶哩嗶哩正式會員第十二個月的留存率超過79%,這體現出嗶哩嗶哩用戶的超高黏性以及對品牌的高度認同。
(熱門文章,來源:識微商情)
除了“月球人”,其他B站用戶也積極參與討論,由于存在次元壁,有人問“虧損的公司也能上市?”也有人吐槽“二次元獨角獸還赴個什么美啊!”也有人純粹為B站上市開心“威武我大b站!”
孵化出B站、斗魚的A站沒落,前兩者將上市,后者卻舉步維艱,有業內人士認為“領導者的眼光往往決定了一個公司的命運”,“創業正反面教科書”。由于不少新興互聯網企業選擇赴美上市,有人再次提出對于國內證券市場亟需改革,“國內監管機構是該好好反思了,不放權,不運用市場專業人士的力量,靠那么幾十個人去審核,還搞那么多條條框框,結果錯過那么多未來不可限量的企業。”
目前中國的證券法要求上市公司必須連續三年有盈利,但這種互聯網獨角獸公司處在快速生長過程中,報表數據不好看,從愛奇藝和B站提交的招股書來看,凈虧損率逐年降低,但還是處于大額虧損之中,很多還在“燒錢”虧損的“獨角獸”沒辦法在國內上市。不過近期市場對新興企業與“獨角獸”回A上市的呼聲愈來愈高,而監管層亦頻頻傳出支持與鼓勵的態度,新股發行制度改革已經漸行漸近。
在商業模式方面,愛奇藝、優酷、騰訊還是以廣告收入和會員收入為主,B站則是游戲業務收入占大頭。現在三大視頻網站的資金投入仍在每年激增,大家都在爭搶購買“頭部劇”版權,優質內容成為稀缺資源,競買的供需關系導致成本增加。不過近年來視頻網站會員付費收入占總營收的比例增幅較快,現在的觀眾已經在逐漸形成了付費觀看的習慣,行業已經在逼近盈利期。而從視頻網站中孵化出的直播網站也正一路高歌猛進,映客、虎牙、斗魚等也相繼傳出準備上市的消息,2018年也許會是視頻網站的“大年”。
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