6月12日4點,索尼在線上舉辦了PS5發布會,索尼PS5包括兩個版本:超高清(Ultra HD)藍光光驅及不帶光驅的數字機型;同時發布的還有其專屬配件,DualSense無限手柄、充電站、高清攝像頭、Pulse 3D無線耳機及遙控器。
即使此次發布會召開在凌晨,然而游戲玩家們對PS5新機的熱情,支撐著他們熬夜觀看發布會。從PS5的話題熱度趨勢與重點博主的統計可以看出,自凌晨4點發布會開始,以@A9VG、@游戲機實用技術官博 為代表的游戲大V們開始實時更進,忠實的游戲玩家也隨之相應,話題熱度于5:30左右便已達到峰值,隨著清晨的到來,話題討論持續保持著高熱度。
網友熱議點
網友對PS5的討論,主要集中在“PS5游戲”、“外觀設計”、“售價與發行時間”及“與PS4相關”這幾項子話題上。經過數據統計,“PS5游戲”、“外觀設計”這兩項話題的討論度最高,且明顯高于其他幾項。
①PS5游戲
為了給PS5護航,發布會上還展示了26部新款PS5游戲的預告片,時長達49分鐘,包括了《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》、《GTA5》、《生化危機8》、《殺手3》、《Project Athia》、《瑞奇與叮當:分離》《惡魔之魂:重制版》等游戲。
游戲預告片中展現的精良畫面與動態效果讓玩家們心癢難耐,且這些游戲中不乏系列大IP與大廠制作,本就具有一定的粉絲基礎,且獨占游戲的特性在一定程度上助力了玩家對PS5的購買意向的形成。
②外觀設計
索尼為迎合“次時代”(Next Generation)的概念,在PS5的外觀設計上也做了較大的創新,首次采用可垂直而立的造型(支持橫置和立式兩種擺放方式)和雙色調設計,兩側以乳白色的片式外殼,將黑色的主體夾于其間。SIE總裁吉姆·萊恩表示:“我們進行了大膽而勇敢的嘗試。我們希望能夠面向未來,推出屬于2020年的設計。”
然而PS5創新設計并未受到大片的稱贊,反而遭到了部分網友的吐槽,大家紛紛P圖以表情包的形式,吐槽PS5外型像三明治,立式空調機,動漫人物的頭發、衣領等。雖然PS5的新設計并沒有得到普遍支持,但網友們以玩梗進行的吐槽,讓話題討論氛圍倒也不糟。
③發售時間與價格
目前PS5的發售時間與價格都尚未公開,這些都是讓網友格外關心的關鍵因素,還有網友戲稱:“為了買新機,我從今天開始每天存兩塊!”
除了PS5主機外,PS5游戲的發布時間也大多處于待定狀態,已公布發行時間的游戲中,多數暫定為21年、22年發布。這讓部分網友擔心,PS5游戲發布時間過于滯后,會造成買了PS5卻玩不上配套的PS5游戲的情況。
④與PS4相關
對新機的換購,一定程度上受上一代產品的影響。索尼PS4在2019年突破了1億臺銷量,且PS4首發上市是在2013年,即使是其后升級發行的PS4 Pro,其首發上市時間也是在2016年,如此長時間的用戶積累,已在玩家中形成了較高的推廣度,玩家在對PS4的使用過程中也已付出了較多的游戲購買投入,因此老玩家的換機意愿仍會基于此考慮。
對此,官方表示,PS5對PS4具有兼容性,可完全承接PS4的2000多款游戲;且PS5游戲也將免費升級PS4版本,玩家無需再另外購買。
市場條件
App Annie與IDC合作發布的《2020年游戲行業趨勢預測》報告中提到,移動設備已成為數字游戲消費增長的主要驅動力,手游日益成為全球最受歡迎的游戲形式,且移動游戲的市場份額遙遙領先于家用主機游戲、PC/Mac游戲和掌上主機游戲,它的用戶支出相當于PC/Mac游戲的2.8倍以及主機游戲的3.1倍。
即使處在當下這個娛樂時代,人們追求休閑,對游戲的需求逐漸增大,但主機游戲相較手游進入成本更高,使用場景限制性更大的特點,會讓PS5在游戲市場的圈占上面臨阻力。
如何利用游戲制作精良,獨占游戲及游戲IP影響力等特點,來吸引新的用戶群體或成為其主要破局點,畢竟switch今年銷量大增,其旗下獨占游戲《集合啦!動物森友會》可謂是功不可沒。
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