近日,微信在用戶投訴頁面新增了“粉絲無底線追星行為”一項,用戶可以通過該項原因對個人賬號以及群聊成員進行投訴。用戶需要點擊用戶頭像,在右上角的“???”中選擇“投訴”一欄,然后選擇“粉絲無底線追星行為”,并附上聊天證據等,即可進行投訴。
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11月7日下午,“中新經緯”、“福布斯中文網”等媒體報道微信新增賬號投訴原因“粉絲無底線追星行為”,引發小范圍關注。11月8日,“中國新聞周刊”“財經網”等較有影響力的媒體報道“微信新增粉絲無底線追星賬號投訴”并發起相關話題討論,很快登上社交媒體熱門話題榜單,輿情熱度也因此在當日中午達到峰值。
對于這次微信推出的新功能,網友展現了比較強烈表達欲。全網原帖占比46%,轉帖占比24%,評論占比30%。 社交平臺上有不少網友帶話題“微信新增粉絲無底線追星賬號投訴”闡述自己的觀點和態度。
輿論割裂
有意思的是,通過識微商情系統分析發現,不同類型的平臺對于微信新增粉絲無底線追星賬號投訴這件事的態度是截然不同的。
新聞媒體 正面中立95%
新聞媒體類平臺(網站+APP+數字報)對于“微信新增粉絲無底線追星賬號投訴”,多是持中立態度,占比59%。持支持態度者也不少,正面情緒占比36%。
據有關調查研究報告顯示,輿論對于飯圈的態度,58.9%的人“抵制飯圈亂象”,23.4%的人“擔憂飯圈群體身心健康”,17.7%的人“倡導理智追星”。
飯圈背后運作的商業邏輯和其具備的群體傳播力為青年成長和網絡生態環境帶來的負面影響不容小覷。部分粉絲群體為維護偶像,不惜與“全世界為敵”。面對不是明確喜歡本家(自身粉的偶像)的言論,輕則冷嘲熱諷,重則網絡暴力,而倘若涉及明星待遇問題,撕起合作藝人和經紀公司來也毫不手軟。而流量明星的粉絲群,因為資源、咖位問題在社交平臺相互謾罵,更是網絡常態。粉絲為取悅偶像而造成的資源浪費,也讓公眾瞠目。狂熱粉絲為追星擾亂群眾正常生活、圍堵公共場所擾亂社會治安、公開售賣明星使用過的醫療用品等飯圈不良行在現實生活中也備受詬病。
在現今的社會語境下,造謠攻訐、捧一踩一、輿論對立、無腦追星……這些存在價值導向問題的不良信息和行為,已經逐漸跳出了飯圈內部,嚴重污染到整個網絡生態,甚至對正常社會秩序也產生實質影響。因此,監管部門對飯圈進行了整治,在引導青少年理性追星上協同發力,探索形成規范飯圈管理的長效工作機制,并在各方面實行全鏈條管理,不斷擴大良性版圖,打造“清朗”飯圈文化。
社交媒體 負面85%
在社交媒體類平臺上,負面情緒占比高達85%。
社交媒體是以往飯圈打榜做數據反黑等日常“工作”的主要陣地。根據話題歸類,社交媒體上最不滿的一點是競圈也該被整治;其次是認為追星被歧視,認為追星不是原罪;而也有部分網友認為微信新增粉絲無底線追星賬號投訴針對性太強,會導致追星族遭到惡意舉報。
因11月7日凌晨,在《英雄聯盟》全球總決賽(S11)上,來自中國的電競隊伍EDG(EDward Gaming電子競技俱樂部)對陣來自韓國的強敵DK俱樂部,最終以3:2扭轉了戰局,取得了勝利拿下冠軍。隨后電競粉絲仿佛“過年”一般開始狂歡。其中部分不太理智的電競粉絲進行了一些迷惑行為,如打罵自己家人、出去裸奔、在大半夜大喊大叫影響別人休息等。
因為這些負面新聞頻出,不只是飯圈對競圈不滿,其他群體也認為電子競技愛好者該管起來,“對電子競技愛好者群體來說,這個群體剛剛形成新的網絡campaign,內部的制度和共識正在成形。這個群體未來如果成為重要的政治和經濟結構的話,那么嚴厲監管、形成他們構建合法性的激勵,應該是蠻重要的事情。”
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